A Roblox Game Brings Music Boxes to Life

Uma Utrecht gamificada onde as crianças descobrem como funcionam os instrumentos musicais automáticos.

Speelklok Museum · Utrecht, Netherlands · 2024

Sobre o projeto

Manter um ofício vivo

O Museum Speelklok defende um ofício raro e notável, o fabrico de instrumentos musicais automáticos, de delicadas caixas de música a grandes realejos de rua neerlandeses. O museu viu a oportunidade de o transmitir a uma nova geração, mostrando ao público jovem que o engenho por trás destas máquinas — energia, som e programação — está por todo o lado.

Construir um mundo musical

O projeto começou com uma conceção aprofundada ao lado da equipa do museu, moldando cada jogo em torno daquilo que envolveria genuinamente um visitante jovem. Desenvolvido internamente, tornou-se em nove minijogos inspirados em peças reais da coleção, tecidos num único mundo gamificado de Utrecht com um nível final. A par disso, a Broken Egg criou um programa educativo completo com quatro escolas, traduzindo cada jogo em aprendizagem na sala de aula para crianças dos 8 aos 12 anos.

Após o sucesso do jogo online no Roblox, o Museum Speelklok quis criar experiências interativas para a sua nova exposição, além de uma forma de ligar os dois mundos, para que os jogadores online pudessem continuar presencialmente e os visitantes no local pudessem continuar o jogo completo em casa. O espaço da exposição exigia uma solução feita à medida: uma experiência autónoma que funciona totalmente offline e nunca interrompe o visitante a meio, por isso a Broken Egg desenvolveu exatamente isso para o espaço, aproveitando os elementos 3D do projeto Roblox, refinando os jogos com tudo o que foi aprendido no lançamento online, criando uma interface nova e entregando-a como um sistema Unity offline fluido para os ecrãs táteis do museu.

350 000 jogadores

O jogo chegou a cerca de 350 000 jogadores, retendo-os em média 8 a 10 minutos face a uma norma de cerca de 2 no Roblox, um nível de envolvimento forte. Ainda em funcionamento e em evolução, liga o museu às salas de aula e a uma geração de novos visitantes.

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